Saturday, November 4, 2017

រូបភាព HTML


រូបភាពអាចកែលម្អការរចនានិងរូបរាងរបស់គេហទំព័រ។

ឧទាហរណ៍

<img src="pulpitrock.jpg" alt="Mountain View">

ឧទាហរណ៍

<img src="img_girl.jpg" alt="Girl in a jacket">

ឧទាហរណ៍

<img src="img_chania.jpg" alt="Flowers in Chania">

HTML រូបភាពវាក្យសម្ពន្ធ

ក្នុង HTML រូបភាពត្រូវបានកំណត់ដោយស្លាក <img> 
ស្លាក <img> ទទេវាមានតែគុណលក្ខណៈនិងមិនមានស្លាកបិទ។
គុណលក្ខណៈ src បញ្ជាក់ URL (អាសយដ្ឋានគេហទំព័រ) របស់រូបភាព:
<img src=" url ">

គុណលក្ខណៈ alt

គុណលក្ខណៈ alt ផ្តល់អត្ថបទជំនួសសម្រាប់រូបភាពប្រសិនបើអ្នកប្រើមិនអាចរកមើលវា (ដោយសារការតភ្ជាប់យឺតកំហុសក្នុងគុណលក្ខណៈ src ឬប្រសិនបើអ្នកប្រើប្រើកម្មវិធីអានអេក្រង់) ។
តម្លៃរបស់គុណលក្ខណៈ alt គួរពណ៌នាអំពីរូបភាព:

ឧទាហរណ៍

<img src="img_chania.jpg" alt="Flowers in Chania">
ប្រសិនបើកម្មវិធីរុករកមិនអាចរកឃើញរូបភាពវានឹងបង្ហាញតម្លៃនៃគុណលក្ខណៈ alt:

ឧទាហរណ៍

<img src="wrongname.gif" alt="Flowers in Chania">

ទំហំរូបភាព - ទទឹងនិងកំពស់

អ្នកអាចប្រើគុណលក្ខណៈ រចនាប័ទ្ម ដើម្បីបញ្ជាក់ទទឹងនិងកម្ពស់របស់រូបភាព។

ឧទាហរណ៍

<img src="img_girl.jpg" alt="Girl in a jacket" style="width:500px;height:600px;">
ជាជម្រើសអ្នកអាចប្រើគុណលក្ខណៈ ទទឹង និង កម្ពស់ :

ឧទាហរណ៍

<img src="img_girl.jpg" alt="Girl in a jacket" width="500" height="600">
គុណលក្ខណៈទទឹងនិងកំពស់តែងតែកំណត់ទទឹងនិងកម្ពស់របស់រូបភាពជាភីកសែល។

ទទឹងនិងកំពស់ឬស្ទីល?

ទាំងទំហំទទឹងនិងរចនាប័ទ្មមានសុពលភាពក្នុង HTML5
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយយើងស្នើឱ្យប្រើគុណលក្ខណៈរចនាប័ទ្ម។ វាការពារសន្លឹករចនាប័ទ្មពីការផ្លាស់ប្តូរទំហំរូបភាព:

ឧទាហរណ៍

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
img 
{ 
    width
:100%; 
}
</style>
</head>
<body>

<img src="html5.gif" alt="HTML5 Icon" style="width:128px;height:128px;">
<img src="html5.gif" alt="HTML5 Icon" width="128" height="128">

</body>
</html>

រូបភាពក្នុងថតផ្សេងទៀត

ប្រសិនបើមិនបានបញ្ជាក់ទេកម្មវិធីរុករករំពឹងថានឹងស្វែងរករូបភាពនៅក្នុងថតដូចគ្នាជាមួយគេហទំព័រ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយជាទូទៅវាត្រូវរក្សាទុករូបភាពនៅក្នុងថតរង។ អ្នកត្រូវតែបញ្ចូលឈ្មោះថតក្នុង src attribute:

ឧទាហរណ៍

<img src="/images/html5.gif" alt="HTML5 Icon" style="width:128px;height:128px;">

រូបភាពនៅលើម៉ាស៊ីនមេផ្សេងទៀត

គេហទំព័រខ្លះផ្ទុករូបភាពរបស់ពួកគេនៅលើម៉ាស៊ីនមេ។
តាមពិតអ្នកអាចចូលមើលរូបភាពពីអាសយដ្ឋានបណ្ដាញណាមួយក្នុងពិភពលោក:

ឧទាហរណ៍

<img src="https://www.w3schools.com/images/w3schools_green.jpg" alt="W3Schools.com">

រូបភាពមានចលនា

HTML អនុញ្ញាត GIF ដែលមានចលនា:

ឧទាហរណ៍

<img src="programming.gif" alt="Computer Man" style="width:48px;height:48px;">

រូបភាពជាតំណ

ដើម្បីប្រើរូបភាពជាតំណសូមដាក់ស្លាក <img> នៅខាងក្នុងស្លាក <a>:

ឧទាហរណ៍

<a href="default.asp">
  
<img src="smiley.gif" alt="HTML tutorial" style="width:42px;height:42px;border:0;">
</a>

រូបភាពអណ្តែត

ប្រើលក្ខណសម្បត្តិ អថេរ CSS ដើម្បីឱ្យរូបភាពអណ្តែតទៅខាងស្តាំឬខាងឆ្វេងនៃអត្ថបទ:

ឧទាហរណ៍

<p><img src="smiley.gif" alt="Smiley face" style="float:right;width:42px;height:42px;">
The image will float to the right of the text.
</p>

<p><img src="smiley.gif" alt="Smiley face" style="float:left;width:42px;height:42px;">
The image will float to the left of the text.
</p>

ឧទាហរណ៍

<img src="workplace.jpg" alt="Workplace" usemap="#workmap">

<map name="workmap">
  
<area shape="rect" coords="34,44,270,350" alt="Computer" href="computer.htm">
  
<area shape="rect" coords="290,172,333,250" alt="Phone" href="phone.htm">
  
<area shape="circle" coords="337,300,44" alt="Coffee" href="coffee.htm">
</map>
គុណលក្ខណៈនៃស្លាកឈ្មោះ <ផែនទី> ត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងគុណលក្ខណៈសន្សំរបស់ <img> និងបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងរូបភាពនិងផែនទី។
ស្លាក <ផែនទី> មានចំនួននៃស្លាក <តំបន់> ដែលកំណត់តំបន់អាចចុចបាននៅក្នុងផែនទីរូបភាព។

រូបភាព​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ

ដើម្បីបន្ថែមរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយលើធាតុរបស់ HTML សូមប្រើ background-image លក្ខណសម្បត្តិ CSS:

ឧទាហរណ៍

ដើម្បីបន្ថែមរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅលើទំព័រវ៉េបបញ្ជាក់លក្ខណសម្បត្តិរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅលើធាតុ BODY:
<body style="background-image:url('clouds.jpg')">

<h2>Background Image</h2>
</body>

ឧទាហរណ៍

ដើម្បីបន្ថែមរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅលើកថាខណ្ឌបញ្ជាក់លក្ខណសម្បត្តិរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយនៅលើធាតុ P:
<body>

<p style="background-image:url('clouds.jpg')">
...
</p>

</body>
ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយសិក្សា វគ្គសិក្សាផ្ទៃខាងក្រោយ CSS របស់យើង។
HTML5 បានណែនាំធាតុ <picture> ដើម្បីបន្ថែមភាពបត់បែននៅពេលបញ្ជាក់ឯកសាររូបភាព។
ធាតុ <រូបភាព> មានចំនួនធាតុ <ប្រភព> នីមួយៗដែលសំដៅទៅលើប្រភពរូបភាពផ្សេងៗគ្នា។ វិធីនេះកម្មវិធីរុករកអាចជ្រើសរើសរូបភាពដែលសមបំផុតនឹងទិដ្ឋភាពបច្ចុប្បន្ននិង / ឬឧបករណ៍។
ធាតុ <ប្រភព> នីមួយៗមានគុណលក្ខណៈពិពណ៌នានៅពេលដែលរូបភាពរបស់ពួកគេគឺសមរម្យបំផុត។
កម្មវិធីរុករកនឹងប្រើប្រាស់ធាតុ <ប្រភព> ដំបូងជាមួយនឹងតម្លៃគុណលក្ខណៈដែលផ្គូផ្គងហើយមិនអើពើនឹងធាតុខាងក្រោមណាមួយ។

ឧទាហរណ៍

បង្ហាញរូបភាពមួយប្រសិនបើបង្អួចកម្មវិធីរុករក (ទិដ្ឋភាព) មានទំហំអប្បបរមា 650 ភីកសែលនិងរូបភាពផ្សេងទៀតប្រសិនបើមិនធំជាង 465 ភីកសែល។

<picture>
<source media="(min-width: 650px)" srcset="img_pink_flowers.jpg">
<source media="(min-width: 465px)" srcset="img_white_flower.jpg">
<img src="img_orange_flowers.jpg" alt="Flowers" style="width:auto;">

No comments:
Write comments

© 2014 Khmer Learn IT. Designed by Bloggertheme9
Powered by Blogger.